SISTEM KOMPUTER
Komputer merupakan alat elektronik yang pada awalnya
dirancang untuk aktivitas
komputasi. Namun pada saat ini penggunaan komputer telah
berkembang tidak hanya
untuk proses komputasi tetapi sudah mencakup pada
manipulasi, simulasi, animasi, dan
komunikasi-informasi.
Sebagaimana layaknya sebuah perangkat elektronik, komputer
merupakan sistem IPO
(Input Proccess and Output), sehingga memerlukan masukan
untuk diolah yaitu berupa
data dan akan menghasilkan suatu keluaran yaitu informasi.
Secara teknis, kriteria yand dijadikan dasar untuk
mengklasifikasikan, antara lain:
(1) arsitektur;
(2) kecepatan pemrosesan;
(3) besarnya memori;
(4) kemampuan penyimpanan;
(5) jumlah pengguna;
(6) biaya; dan
(7) ukuran.
Arsitektur komputer mengacu pada rancangan internal dari rangkaian komputer.
Termasuk di dalamnya jumlah dan tipe komponen yang menampilkan kemampuan
komputasi. Arsitektur komputer sangat tergantung pada
kegunaan komputer itu sendiri.
Kecepatan pemrosesan diukur dari jumlah instruksi yang dapat
diproses oleh komputer
setiap detiknya, biasanya dalam satuan million instruksi per
detik (MIPS). Untuk
mempermudah pengenalan kecepatan pemrosesan sering dicantumkan berupa angka
frekuensi, misalnya 233 MHz, 400 MHz, 533B MHz dan yang
terbaru yang beredar di
pasaran dikeluarkan Intel adalah 3,2 GHz.
Memori utama mengacu pada penyimpan internal komputer
sehingga bisa digunakan
untuk mengakses dan menjalankan program. Memori utama bisa
mengakses dengan
lebih baik jika ditopang dengan media penyimpanan yang
besar. Hal tersebut berkaitan
dengan adanya virtual
memory pada media penyimpanan yang biasanya digunakan
untuk pengaksesan suatu program (swap).
Untuk komputer yang terangkai dalam suatu jaringan (network) maka semakin banyak
jumlah pengguna dalam sistem jaringan akan semakin menurun
kinerja dari sistem
jaringan komputer tersebut. Kriteria biaya berkaitan dengan
perbandingan antara biaya
(cost) dan keuntungan yang diperoleh dari penggunaan sistem
komputer.
Berdasarkan kriteria tersebut diatas, maka komputer bisa
dikelompokkan dalam
beberapa klasifikasi, yaitu: komputer super, mainframe, komputer mini, server,
workstation dan komputer mikro. Saat ini jenis komputer mikro berkembang
pesat
dengan beragam bentuk antara lain: komputer desktop atau biasa disebut personal
komputer (PC), laptop, notebook, palmtop, pocket PC dan
tablet PC.
PERANGKAT KERAS (HARD-WARE)
Komputer sebagai sebuah mesin terdiri dari perangkat keras
penyusun yang mewakili
alur input, proses, dan output. Perangkat keras dalam
komputer secara garis besar terdiri
dari:
(1) piranti masukan (input device),
(2) piranti pemrosesan,
(3) piranti penyimpanan (storage device), dan
(4) piranti keluaran (input device).
Piranti Masukan
Piranti masukan berfungsi sebagai pintu masuk dari data yang
akan diolah oleh piranti
pemroses. Adapun jenis-jenis piranti masukan antara lain:
papan kunci (keyboard), tetikus
(mouse), pemindai (scanner),
track ball, joystick, kamera
digital, webcam, voice recognition
device, layar sentuh (touch screen).
Piranti Pemrosesan
Piranti pemrosesan merupakan otak dari komputer, oleh karena
itu sering diberi istilah
sistem unit. Piranti ini mengendalikan seluruh aktivitas
dari seluruh sistem komputer.
Istilah yang biasa digunakan untuk menyebut piranti ini adalah
central processing unit
(CPU). CPU terdiri dari dua bagian yaitu:
(1) Arithmetic Logic Unit (ALU), yang berfungsi untuk
menampilkan seluruh
fungsi
aritmatika dan logika
(2) Control Unit, yang berfungsi untuk mengatur urutan
aktivitas yang mesti
dilakukan untuk mengeksekusi
instruksi, termasuk di dalamnya berupa
antrian dari instruksi (queue).
Kinerja dari CPU sangat tergantung pada micro-processor yang terpasang pada suatu
komputer. Piranti
micro-processor lebih umum disebut
processor saja. Terdapat beberapa
perusahaan yang mengeluarkan
prosessor antara lain Intel Corp. (INTEL), Advanced
Microprocessor Device, Inc. (AMD), Cyrix dan Giga Pro.
Varian dari micro-processor
sangat beragam, yang merupakan keluaran INTEL antara lain
Pentium I, Pentium II,
Pentium III, Pentium IV, dan yang terakhir menggunakan
teknologi INTEL Pentium
Dual Core. Sedangkan
processor keluaran AMD antara
lain K5, K6, Duron, Athlon,
Anthlon XP, Barthron dan generasi terakhir adalah Opteron
dan Sempron dengan
teknologi 64-Bit. Kedua perusahaan yaitu Intel dan AMD bersaing merebutkan pasar,
terutama untuk keperluan
Personal Computer (PC). Processor di dalam CPU tertanam
dalam sebuah papan kerja bernama main-board yang terdiri dari socket,
slot dan chipset
pendukung. Mainboard sangat menentukan keawetan komputer.
Kinerja processor
didukung oleh memori utama yang merupakan komponen
penyimpanan internal dari suatu komputer. Ada dua tipe
memori utama yaitu random
access memory (RAM) dan
read only memory (ROM). ROM sudah terpasang pada main
board berupa chipset utama. Sedangkan RAM terpasang pada
DIMM yang juga terdapat
pada mainboard. Satu
mainboard bisa jadi terdapat lebih dari satu DIMM, tergantung
jenis dan kemampuan upgrade-nya. Ada beberapa jenis RAM
yaitu EDORAM, SDRAM,
DDRAM dan RDRAM. Selain memori utama di dalam CPU biasanya
terdapat pula
memori lain yaitu register, buffer dan cache memory.
Slot–slot pada
mainboard digunakan untuk menancapkan beberapa piranti keluaran
antara lain VGA/AGP
card, sound card, IO card,
ethernet card dan modem
internal serta
masih banyak lagi.
Piranti Penyimpanan
Piranti penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam
suatu sistem komputer.
Seperti pada penjelasan sebelumnya, terdapat penyimpanan
utama dalam CPU. Namun
kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama
sangat terbatas, sehingga
diperlukan piranti penyimpanan pendukung. Sistem penyimpanan
pendukung sangat
beragam yaitu:
(1) magnetic disk antara lain floppy disk dan hard
disk,
(2) optical disk antara lain CD, DVD dan Blue-Ray
(3) pen drive, yaitu USB flash drive dan ZIP drive,
(4) card, misalnya ATM, dan chip-card, serta
(5) pita misalnya cassette dan reel to reel tape.
Piranti Keluaran
Proses out-put
merupakan proses penerjemahan data dari suatu bentuk yang hanya
terbaca mesin menjadi bisa dimengerti oleh manusia atau
terbaca oleh mesin lain.
Sedangkan piranti keluaran yaitu piranti yang mempunyai
kemampuan
mengkomunikasikan informasi hasil keluaran dari proses
komputer kepada manusia
atau mesin lain sehingga infomasi tersebut dapat digunakan.
Piranti keluaran antara lain:
monitor;
printer; plotter; voice output device (speaker), optical drive dan computer output
microfilm device.
PERANGKAT LUNAK (SOFT-WARE)
Perangkat keras tidak dapat bekerja secara mandiri. Untuk
dapat menjalankan fungsinya,
diperlukan serangkaian instruksi yang terkumpul dalam bentuk
perangkat lunak
(software). Perangkat lunak antara lain sistem operasi dan
perangkat lunak aplikasi.
Sistem Operasi (Operating System) mempunyai beberapa fungsi
utama antara lain:
(1) manajemen sumber daya,
(2) manajemen data,
(3) manajemen gugus tugas, dan
(4) penyediaan sarana komunikasi antar pengguna dan
komputer.
Sistem Operasi yang dikenal antara lain DOS, Windows, Unix, MacOS, FreeBSD dan
Linux. Masing-masing sistem operasi mempunyai beberapa varian yang merupakan
pengembangan maupun perbedaan distro. Khusus untuk Linux merupakan sistem
operasi yang bersifat
Open Source, yang bisa dikembangkan, dimodifikasi dan
didistribusian oleh siapapun baik sifatnya berbayar atau
tidak berbayar.
Perangkat lunak yang berhubungan lansung dengan bahasa
pemrograman antara lain:
interpreter, compiler, assembler, loader dan linker. Pada perangkat lunak ini memuat
juga program generators (pembangkit kode program),
debugging, pengujian program
(kompilasi), sebagaimana program yang diperlukan untuk
pemrosesan pemrograman.
Perangkat lunak aplikasi merupakan suatu program yang
membantu seorang user untuk
memabntu suatu tugas secara cepat. Biasanya perangkat lunak
aplikasi mempunyai
gugus tugas tertentu misalnya berupa:
(1) Pengolah kata, misalnya MS-Word, Abi Word, WS, Open
Office Word, Star
Office Word dan
sebagainya
(2) Spreadsheet, misalnya MS Excel, Open Office Spreadsheet,
Lotus 123
(3) Database management system (DBMS), misalnya MS-Access,
Oracle, MySQL
(4) Graphics, misalnya Corel Draw, Adobe Photoshop,
Macromedia Freehand
(5) Communication, misalnya mIRC, Internet Explorer (IE),
Mozilla Firefox dan
Opera.
Hardware
Bentuk fisik dari komputer yang terdiri dari :
• Input device (Alat input)
Digunakan untuk menerima input yang
dapat berupa :
• signal input : energi yg akan dirubah oleh sistem
(data).
• maintenace input : program yang digunakan untuk
mengolah data masukan.
Contoh : keyboard, pointing device,
scanner, sensor.
• CPU (central processing unit)
Tempat pemrosesan instruksi-instruksi
program (disebut microprocessor).3
Central Processing Unit
CPU terdiri dari :
CU (control unit)
untuk mengatur dan mengendalikan semua
peralatan yang ada pada sistem komputer.
Mengatur kapan alat input menerima data dan
diolah dan ditampilkan.
ALU (arithmatic and logic unit)
melakukan semua perhitungan aritmatika dan
pembandingan.
Register
simpanan kecil yang mempunyai kecepatan
tinggi, digunakan untuk menyimpan data dan
instruksi yang sedang diproses. (IR: instruction
register, PC : program counter untuk alamat dan
general purpose register untuk data).
Main memory : RAM dan ROM
Output device (alat output)
Dapat berupa :
• Hard copy device, untuk mencetak pada
kertas/film (printer, plotter, computer
output to microfilm).
• Soft copy device, ditampilkan dalam bentuk
signal elektronik pada media soft (video
display, speaker).
• Drive device (disk
drive, tape drive).4
Output device
• Dapat berupa :
• Hard copy device, untuk mencetak pada
kertas/film (printer, plotter, computer
output to microfilm).
• Soft copy device, ditampilkan dalam bentuk
signal elektronik pada media soft (video
display, speaker).
• Drive device (disk
drive, tape drive).
Software
• Terdiri dari :
– sistem operasi, pengelola seluruh
sumberdaya sistem komputer dan
sebagai penyedia layanan.
– Perangkat lunak sistem (bahasa), untuk
menterjemahkan bahasa level tinggi ke
level rendah.
– Perangkat lunak aplikasi, untuk
menyelesaikan masalah tertentu.5
keterhubungan antar elemen komputer
ALAT INPUT
ALAT OUTPUT
ALAT PEMROSES
CPU
CU
ALU
REGISTER
MAIN MEMORY
R A M
R O M
Komputer
• Komputer adalah alat bantu untuk
menyelesaikan masalah.
• Dalam menyelesaian masalah
dengan komputer perlu
merumuskan langkah-langkah
penyelesaian masalah dalam
sekumpulan instruksi.
• Sekumpulan instruksi yang
dimengerti oleh komputer yang
disebut dengan program. 6
Tidak ada komentar:
Posting Komentar