Kamis, 16 Februari 2012

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.

Pengembangan

Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro. Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan slide scanner; "total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan" dengan cara ini.
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi untuk mendistribusikan pada bulan September 1988. Sementara John bekerja pada plug-in di California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990 khusus untuk Macintosh.

Fitur

Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:
Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun 2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan dengan nama "Photoshop CS2." "CS" merefleksikan integrasi produk Photoshop dengan aplikasi "Creative Suitemultiple layer selecting dan "warp," versi kurva dari transform tool dan color replacement tool, yang sebelumnya hadir sebagai plug-in 8BF. buatan Adobe dan disebut "2" karena program ini adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe mengintegrasikan kedua produknya. Ada beberapa pada tambahan pada Photoshop CS2 seperti
Untuk para penggemar fotografi, Adobe menyediakan filter "reduce grain" (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya. Untuk "memperjelas" perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasinya.
Versi beta Photoshop CS3 telah dirilis untuk pengguna CS2 pada tanggal 15 Desember 2006. Berbeda dengan Photoshop CS dan CS2 yang menggunakan bulu sebagai logonya, Logo untuk edisi ketiga ini berbentuk tipografi, dengan huruf 'Ps' berwarna putih dan berlatar belakang biru-gradien.
Camera RAW 3.x
Versi terakhirnya dilengkapi dengan Adobe Camera RAW, sebuah plugin yang dikembangkan oleh Thomas Knoll yang dapat membaca beberapa format file RAW dari kamera digital dan mengimpornya langsung ke Photoshop. Versi awal RAW plugin ini juga tersedia untuk Photoshop 7.0.1 dengan tambahan biaya $99 USD.
Secara Photoshop adalah sebuah program penyunting gambar standar industri yang ditujukan untuk para profsional raster grafik, harga yang ditawarkan pun cukup tinggi; kira-kira US$600. Keadaan ini memancing beberapa programer untuk merancang peralatan grafik (graphics tools) dengan harga yang lebih terjangkau. Untuk menghadapi persaingan ini, dan untuk menghadapi pembajakan produknya, Adobe memperkenalkan Photoshop Elements, sebuah versi lain dari Photoshop yang lebih minimalis, dengan harga terjangkau; di bawah US$100. Produk ini ditujukan untuk pengguna rumahan dan menghilangkan beberapa fitur profesional.

Format File

Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:
  • .PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.
  • .PSB' adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB
  • .PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak

Tool

Tool dalam Adobe Photoshop adalah alat yang dapat membantu pengguna dalam mengedit. Adobe Photoshop CS3 memilikit 59 tool yang dapat dipakai oleh pengguna. Tool - tool tersebut terdiri dari berbagai macam tool dengan kegunaan yang spesifik. Beberapa tool - tool yang ada di Photoshop antara lain :
  • History Brush Tool
  • Eraser Tool
  • Path Selection Tool
  • Direct Selection tool
  • Pen Tool
  • Shape Tool
  • Brush Tool
  • Audio Annotation Tool
  • Eyedropper Tool
  • Measure Tool
  • Text Tool
  • Hand Tool

Dampak terhadap industri

Pengembangan manipulasi gambar digital banyak memengaruhi industri fotografi. Pengembangan tersebut menciptakan seni pengolah gambar (photo retouching) dan mengubah cara kerja: produk yang biasanya hanya dapat diciptakan oleh fotografer profesional selama berjam-jam atau bahkan berhari-hari, kini dapat diproduksi oleh seniman amatir sekalipun. Manipulasi gambar digital telah menyumbang begitu banyak hal kepada dunia fotografi dengan memungkinkan manipulasi yang awalnya sulit atau bahkan tak mungkin. Photoshop berperan besar dalam perkembangan dunia digital saat ini.

Pada masa revolusi fotografi digital di tahun 90-an, Photoshop menjadi standar di dunia industri. Banyak fotografer yang menggunakan program ini untuk mengoptimalkan hasil akhir foto yang mereka ciptakan.
Dengan kehadiran tablet grafik, terutama dari Wacom, program seperti Adobe Photoshop dan Corel Painter semakin dibutuhkan untuk menciptakan gambar orisinal. Dengan menggunakan pressure sensitive tablet dapat meningkatkan efek paint brush, eraser, atau tool lainnya. Tablet digunakan secara global oleh para ilustrator komik profesional, arsitek, seniman studio, dan lainnya. Bahkan ILM, perusahaan spesial efek yang berperan dalam produksi film Star Wars, menggunakan tablet yang dikombinasikan dengan Photoshop untuk mengoptimalkan hasil-produksinya.

Kebudayaan

Kata Photoshopping muncul sebagai sebuah neologisme, yang berarti "menyunting sebuah gambar", meskipun pengolahan gambar itu sendiri tidak menggunakan Photoshop sebagai programnya (sama seperti Google yang saat ini dapat digunakan sebagai kata kerja). 
Photoshopping gambar untuk tujuan humor menjadi populer dikalangan anggota beberapa website seperti Something Awful dan Fark. Kontes Photoshop juga menjadi sebuah tradisi bagi para pengguna software ini.

CS4

Adobe Photoshop Creative Suite 4 (Adobe Photoshop CS4) adalah versi terbaru program Adobe Photoshop yang dikeluarkan Adobe System Incorporated yang merupakan penyempurnaan versi sebelumnya. Adobe Photoshop CS4 telah mencakup software print, mobile, interaktif, film dan pembuatan video. Produk yang dikeluarkan oleh Adobe Photoshop CS4 meliputi: design premium, web premium, production premium dan master collection. Adobe Photoshop CS4 tersedia dalam dua versi.

Desain Grafis


Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Daftar Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

Webdesign

Audiovisual

Rendering 3 Dimensi


Macam Macam Software Multimedia


Perangkat lunak Multimedia



 Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapA media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.

Media Player
Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
a.     Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
b.     Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
c.     WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
d.     PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
e.     Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
f.     DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
g.     Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
h.     XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
i. Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.

   Audio/video Editor 
Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
a.     Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
b.     Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
c.     Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
d.     Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
e.     TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.

Graphis/image viewer
Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
a.  ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
b.  XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
c.  Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
d.  Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
e.  Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..


Graphic/Image Editor
Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar, mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
a.        Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
b.        Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
c.        Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
d.        Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
e.        GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.

Animasi
Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
a.        Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
b.        Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
c.        Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.

Grafik 3D
Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
a.        3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk          Media & Entertainment.
b.        Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh Nevercenter Ltd. Co.

Aplikasi Multimedia



Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile,video untuk tutorial,
e-Learning , maupun Computer Based Training

komponen aplikasi multimedia:
1. grafik
2. text
3. video
4. sound
5. animasi

A.   Kegunaan grafis dalam aplikasi multimedia :
a. Sebagai ilustrasi untuk menjelaskan kosep-konsep 
b. Chart untuk ilustrasi dan meringkas data-data numerik 
c. Warna, bakground dan icon untuk menyediakan keseragaman dan keberlanjutan dalam aplikasi
d. Integrasi dari text, photo, dan grafik untuk mengekspresikan konsep, informasi atau suasana hati
e.Menunjukkan image dan budaya perusahaan
f.Simulasi dari lingkungan yang ada
g.Menjelaskan proses
h.Menjelaskan struktur organisasi
i.Ilustrasi dari lokasi
.Jenis-jenis graphics :
a.Backgrounds 
b.Photos
c.Grafik 3-dimensi
d.Charts (graphs)
e.Flow chart
f.Organizational charts
g.Buttons

Alur manipulasi graphics dalam pengembangan aplikasi multimedia

Backgrounds
1.Merupakan tema dari aplikasi yang dibuat
2.Juga menunjukkan kompleksitas produksi khususnya dalam penggunaan grafik 3-dimensi .
3.Pemilihan disain background bergantung pada :
 a.Tema
 b.aplikasi
 c.Kapasitas resolusi warna proyektor atau monito yangdigunakan untuk menampilkan aplikasi
4.Kapasitas media penyimpan yang digunakan dalam distribusi
5.Jumlah text yang akan ditempatkan di depan background,contoh :
 a. Jika banyak text yang harus ditampilkan → backgroundharus sederhana agar text dapat terbaca dengan jelas
 b. Jika aplikasi akan ditampilkan di internet, maka semakin banyak graphics akan memperlambat waktu download

Parameter dalam pemilihan gambar digital
a.Bit / color resolution 
b.Device / output resolution
c.Screen resolution
d.Image resolution

#Bit / color resolution
Merupakan ukuran jumlah bit yang disimpan per pixel yangmenunjukkan jumlah warna yang dapat ditampilkan dalam waktu bersamaan di layar 
Ukuran yang ada :
1 bit (1 color, 1 black)
2 bit (4 colors)
4 bit (16 colors)
8 bit (256 colors)
16 bit (65.536 colors) → hi-color 
24 bit (16.7 million colors) → true color


#Device /output resolution
Menunjukkan jumlah dots per inch (dpi) yang dapat dihasilkanoleh piranti keluaran seperti monitor, LCD panel, atau video proyektor 
Contoh : 300-dpi (dots per inch) printer is one that is capable of  printing 300 distinct dots in a line 1 inch long. This means itcan print 90,000 dots per square inch.
Resolusi monitor biasanya 72 dpi

#Screen Resolution
Menunjukkan jumlah dpi dalam halftone yang digunakan oleh layar untuk menampilkan gambar abu-abu atau separasi warna
Resolusi layar diukur dalam satuan lines per inch (lpi)

 
 #Image resolution
Menunjukkan jumlah informasi yang tersimpan untuk sebuah warna;diukur dalam satuan pixels per inc (ppi)
Semakin tinggi resolusi gambar → semakin besar ukuran file →semakin lama di-load → semakin lama di-print
Contoh ukuran : 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768

Format file
Pada umumnya format file ditentukan oleh pengembang software.Misalnya Apple macintosh menggunakan format PICT sebagai formatstandar 
Pengelompokan format gambar :
a.    Bitmaps
Adalah gambar yang disimpan sebagai sekumpulan pixel yang bersesuaian dengan grid dari titik-titik padalayar monitor 

b.   Vector image
Adalah gambar yang terimpan sebagai persamaanmatematik (disebut algoritma) yang menunjukkankurva, garis, dan bentuk-bentuk lain
Mudah untuk diperbesar / diperkecil tanpa menurunkankualita gambar; ukuran file lebih kecil dibandingkandengan bitmaps

B.   Text
Pada awal sejarah peradaban, manusia telah menggunakan gambar-gambar dan tulisan untuk menceritakan tentang pengalaman, pengetahuan, dan perasaan mereka
Teks merupakan alat komunikasi yang utama, jauh sebelum Gutenberg menemukan mesin cetak Dengan perkembangan teknologi Multimedia
, teks dapat dikombinasikan dengan media lain dengan cara yang lebih
 powerful dan bermakna untuk menyajikan informasi dan mengekspresikan perasaan

Teks dapat dirancang dengan menggunakan :

Word Processor (WP)
Teks dibuat menggunakan WP kemudian di import dari Multimedia
Authoring Program seperti Macromedia Director atau Macromedia Authorware dalam format Rich Text Format (RTF)

Authoring Software (AS)
Teks dibuat menggunakan fasilitas text editor yangterdapat dalam program seperti Macromedia Director

Hal-hal yang harus diperhatikan dalam menggunakan teks dalam aplikasi multimedia: a.Pahami kegunaan aplikasi yang dibuat 
b.Jumlah teks yang digunakan
c.Jenis / type font yang dipakai
d.Ukuran dan warna font

Bedakan penggunaan teks untuk :
Individual user 
Untuk aplikasi Multimedia yang digunakan oleh seorang pemakai dengan menggunakan komputer →gunakan extensive text dengan ukuran yang lebihkecil dibandingkan untuk group presentation
Group presentations
Gunakan teks seminimal mungkin; karena yang berbicara adalah presenter / penyaji. Teks hanya sebagai panduan saja
Batasi penggunaan teks hanya pada bullet text atau paragraf pendek 
 Ukuran font minimal 24 points
Format Text

Format teks dapat dibagi menjadi 2 bentuk :
1.Bullet text
Berisi teks pendek; diawal dengan simbol-simboltertentu
Digunakan untuk menjelaskan konsep atau menjelaskansuatu maksud
Contoh simbol yang digunakan : *, *, 1, a, dllf.
2. Paragraf text
Merupakan sekumpulan teks; biasanya terdiri lebih dari1 kalimat

Ada 4 bentuk format paragraf, yaitu : left-aligned, right-aligned, centered, justified
Font type
a.Bitmap fonts
Tersimpan sebagai karakter tunggal, yang terdiri dari kumpulantitik-titik yang nampak di layar ketika diperlukan Apabila ukuran font tidak terinstall di komputer maka font akandisesuaikan ukurannya secara matematis sehingga hasilnyakurang bagus 
b.Outline fonts (truetype fonts dan multiple master)
Terdiri dari outlines yang terisi suatu warna / objek yangterbentuk setiap kali digunakan Selalu kelihatan halus dan bentuknya rata berapapun ukurannya
C.   Video
Suara dan video memegang peranan yang sangat penting dalam presentasi multimedia

Sound merupakan dimensi aural yang menentukan mood dantercapainya tujuan presentasi

Video telah diperkenalkan kurang lebih 50 tahun yang lalu. Namunhubungan antara video (televisi) dan komputer merupakan hal yang relatif masih baru; sedangkan digital video merupakan teknologi yang lebih baru lagi.

Orang akan lebih tertarik dengan aplikasi/ presentasi yang menampilkan tayang dalam bentuk video Format Video
Video dibedakan dalam dua format, yaitu :
Analog : NTSC dan PAL
Digital : MOV, MPG, AVI, ASF, dll

Proses mengubah dari analog ke format digital disebut dengan Capturing atau sampling. Proses capturing memerlukan alat yang berupa video capture board atau frame grabber yang dipasang dalam komputer, yang berfungsi untuk merubah sinyal analog menjadi sinyal digital.

Semakin lama durasi video analog → semakin besar RAM dan harddisk yang dibutuhkan untuk menyimpannya dalam format digital.Sebagai ilustrasi : 1 frame digital video dengan kualitas 24 bitsmembutuhkan sekitar 1 Mb. 10 detik digital video – full screen – fullmotion memerlukan 300 Mb

Video digital mengalami kompresi antara 1/50 hingga 1/200 dariukuran aslinya
D.   Animasi
Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai makna dari istilah 'gerakan'. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat dikatakan sebuah animasi.